《俠客風雲傳》全人物性格分析 (45) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》全人物性格分析 (45)

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2023-08-20

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說了紅顏知己,再說說主角的這些生死之交。我覺得主角的性格主要來說就是陽光開朗,喜歡路見不平拔刀相助,而且不太懂人際交往中的那些彎彎繞繞,帶著點兒傻小子的憨厚勁兒。主角後期朋友很多,其實主角這樣的朋友要是我我也很喜歡,熱心腸,可靠,人又仗義,本身沒有什麽壞心眼兒,和他一起可以勾肩搭背甩著酒壺招搖過市,看見不順眼的事情就管他一管,打上一架,和他一起也可以坐在茶館,品品香茗,談談詩詞歌賦人生理想。玩俗的玩雅的主角都能奉陪,這樣的人朋友不多才是怪事。而且主角後期人脈真的很逆天啊,感覺各門各派要麽有生死之交的摯友,要麽有情深意重的紅顏,有的時候我翻著主角的 “通訊錄” ,都有一種一統武林,舍我其誰的霸氣哈哈。

主角這麽多的朋友,只能看到對方的好感度,卻看不到主角的好感度。當然這個好感度體系本來就不太合理,存在的最大價值我覺得就是為大地圖能招募隊友而增加一點兒難度。不過想想,這些朋友,在主角心裡肯定也是有主次之分的。通過觸發不同的劇情會認識不同的朋友,我通訊錄裡面的生死之交,可能是別人通訊錄裡的素昧平生,甚至連人物都沒有解鎖,所以我很難排出個一二三來,但是我覺得對於主角來說,最重要的,應該還是師父和兩個師兄吧。

常言道一日為師終生為父,又說長兄為父。師父對於一個武林中人來說是非常重要的存在。舉個例子,射雕英雄傳中,黃蓉大鬧王府,使出的功夫和黑風雙煞有幾分相似,沙通天幾個老江湖就問黃蓉是不是師承這倆人,結果黃蓉語氣不屑的貶低了一通,沙通天幾人心中雖然仍然對黃蓉的來歷有疑惑,卻相信了黃蓉的師傅不會是黑風雙煞,並在心裡暗想,在江湖上混的,哪怕是多麽大奸大惡之徒,也不會對自己的師父不敬。這就看出師父與門派,對於一個江湖中人來說是多麽的重要。包括遊戲中後來在成都碰見夏侯非,小師妹開玩笑說主角拜了她父親為師,夏侯非立馬大驚說改投其他門派實在是大忌,人人得而誅之,主角怎麽如此糊塗,還是澄清誤會之後,臉色才有所緩和。

當然大師兄對於主角來說也非常重要。首先谷月軒可以說是主角的救命恩人,雖說主角中毒也是受谷月軒的連累,但是畢竟將主角帶回了逍遙谷解毒,而且若是主角沒有中毒,就看他身無分文武功也不高的樣子,我覺得主角遲早也會出一個乞丐的cg圖233333,所以這一句救命恩人大師兄絕對當得起。而且大師兄人又溫柔,想來總會在主角練功不順的時候多加鼓勵,而且會盡自己所能去幫助主角。我覺得師父和大師兄在主角心裡,揉合在一塊擔當起了 “父親” 這個形象,重要性當然毋庸置疑。

而荊棘師兄在主角心中可能更偏向於 “兄長” 般的存在。初次見面荊棘就把主角嚇的腿軟233333,平時荊棘總是抓住機會就損上主角一兩句,練武的時候也不會像大師兄那般手下留情。而主角也學著小師妹管荊棘叫惡師兄,抓緊一切時機不停吐槽荊棘,沒事兒拌嘴打鬧,沒輕沒重。所以我說荊棘更像是個死黨般的存在,平時總是欺負主角,但若是主角真的有了危險,不顧性命飛身上前擋在主角面前的,也會是他。

在遊戲開始的時候,就可以選擇主角的性格,有蛇蠍心腸,俠義心腸什麽的,但是這個性格選擇和遊戲中會出現的選項似乎也沒什麽關係。而在遊戲的過程中,玩家可以通過不同的選項分支達成不同的結局,當然這些分支對於主角的性格塑造都會有影響。但是這些分支大多數都是拔刀相助還是冷眼旁觀,我覺得大家在玩遊戲的時候碰上這種時候應該基本都是選拔刀相助的,至少能提高一下武功的熟練度。對於性格塑造來說,給我個人留下比較深刻印象的選項分支有幾處。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

更多 俠客風雲傳 攻略|新聞

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說了紅顏知己,再說說主角的這些生死之交。我覺得主角的性格主要來說就是陽光開朗,喜歡路見不平拔刀相助,而且不太懂人際交往中的那些彎彎繞繞,帶著點兒傻小子的憨厚勁兒。主角後期朋友很多,其實主角這樣的朋友要是我我也很喜歡,熱心腸,可靠,人又仗義,本身沒有什麽壞心眼兒,和他一起可以勾肩搭背甩著酒壺招搖過市,看見不順眼的事情就管他一管,打上一架,和他一起也可以坐在茶館,品品香茗,談談詩詞歌賦人生理想。玩俗的玩雅的主角都能奉陪,這樣的人朋友不多才是怪事。而且主角後期人脈真的很逆天啊,感覺各門各派要麽有生死之交的摯友,要麽有情深意重的紅顏,有的時候我翻著主角的 “通訊錄” ,都有一種一統武林,舍我其誰的霸氣哈哈。 https://gamemad.com/guide/260621 主角這麽多的朋友,只能看到對方的好感度,卻看不到主角的好感度。當然這個好感度體系本來就不太合理,存在的最大價值我覺得就是為大地圖能招募隊友而增加一點兒難度。不過想想,這些朋友,在主角心裡肯定也是有主次之分的。通過觸發不同的劇情會認識不同的朋友,我通訊錄裡面的生死之交,可能是別人通訊錄裡的素昧平生,甚至連人物都沒有解鎖,所以我很難排出個一二三來,但是我覺得對於主角來說,最重要的,應該還是師父和兩個師兄吧。 常言道一日為師終生為父,又說長兄為父。師父對於一個武林中人來說是非常重要的存在。舉個例子,射雕英雄傳中,黃蓉大鬧王府,使出的功夫和黑風雙煞有幾分相似,沙通天幾個老江湖就問黃蓉是不是師承這倆人,結果黃蓉語氣不屑的貶低了一通,沙通天幾人心中雖然仍然對黃蓉的來歷有疑惑,卻相信了黃蓉的師傅不會是黑風雙煞,並在心裡暗想,在江湖上混的,哪怕是多麽大奸大惡之徒,也不會對自己的師父不敬。這就看出師父與門派,對於一個江湖中人來說是多麽的重要。包括遊戲中後來在成都碰見夏侯非,小師妹開玩笑說主角拜了她父親為師,夏侯非立馬大驚說改投其他門派實在是大忌,人人得而誅之,主角怎麽如此糊塗,還是澄清誤會之後,臉色才有所緩和。 當然大師兄對於主角來說也非常重要。首先谷月軒可以說是主角的救命恩人,雖說主角中毒也是受谷月軒的連累,但是畢竟將主角帶回了逍遙谷解毒,而且若是主角沒有中毒,就看他身無分文武功也不高的樣子,我覺得主角遲早也會出一個乞丐的cg圖233333,所以這一句救命恩人大師兄絕對當得起。而且大師兄人又溫柔,想來總會在主角練功不順的時候多加鼓勵,而且會盡自己所能去幫助主角。我覺得師父和大師兄在主角心裡,揉合在一塊擔當起了 “父親” 這個形象,重要性當然毋庸置疑。 而荊棘師兄在主角心中可能更偏向於 “兄長” 般的存在。初次見面荊棘就把主角嚇的腿軟233333,平時荊棘總是抓住機會就損上主角一兩句,練武的時候也不會像大師兄那般手下留情。而主角也學著小師妹管荊棘叫惡師兄,抓緊一切時機不停吐槽荊棘,沒事兒拌嘴打鬧,沒輕沒重。所以我說荊棘更像是個死黨般的存在,平時總是欺負主角,但若是主角真的有了危險,不顧性命飛身上前擋在主角面前的,也會是他。 在遊戲開始的時候,就可以選擇主角的性格,有蛇蠍心腸,俠義心腸什麽的,但是這個性格選擇和遊戲中會出現的選項似乎也沒什麽關係。而在遊戲的過程中,玩家可以通過不同的選項分支達成不同的結局,當然這些分支對於主角的性格塑造都會有影響。但是這些分支大多數都是拔刀相助還是冷眼旁觀,我覺得大家在玩遊戲的時候碰上這種時候應該基本都是選拔刀相助的,至少能提高一下武功的熟練度。對於性格塑造來說,給我個人留下比較深刻印象的選項分支有幾處。 來源:遊俠網
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